รู้จักคณะสาขา
คณะดิจิทัลมีเดีย สาขาวิชาวิชวลเอฟเฟค
เรียนเกี่ยวกับ

"วิชวลเอฟเฟค" คือการทำงานร่วมกันระหว่างการสร้างภาพสามมิติด้วยคอมพิวเตอร์ (CG หรือ 3D Animation)บวกกับการถ่ายทำภาพยนตร์ในระบบดิจิตอลเพื่อให้ได้ภาพที่มีความสมจริง โดยจะเป็นการศึกษาเพื่อให้เข้าใจกระบวนการผลิตเทคนิคทางด้านวิชวลเอฟเฟค
และทำให้เกิดการพัฒนาการทางด้านเทคโนโลยีด้านวิชวลเอฟเฟคและเทคโนโลยีที่เกี่ยวข้องได้อย่างทันเหตุการณ์ มีประสิทธิภาพ รายวิชาที่ผู้เรียนวิชวลเอฟเฟค จะต้องเรียน ได้แก่ ภาพถ่ายดิจิทัล วาดเส้นสิ่งมีชีวิต ทัศนียภาพและสัดส่วน ศิลปะร่วมสมัย การสร้างภาพ 3 มิติและระบบเคลื่อนไหว วิชวลเอฟเฟคไปป์ไลน์ เทคนิคการซ้อนภาพ การออกแบบเสียงเพื่องานดิจิทัลอาร์ต การทำแมทช์มูฟวิง วิชวลเอฟเฟคโปรดักชัน การสร้างพื้นผิว การจัดแสงและการแสดงภาพ โมชั่นแคปเจอร์ เป็นต้น
ศึกษาเกี่ยวกับขั้นตอนการสร้างเทคนิคพิเศษด้วยคอมพิวเตอร์เพื่อใช้ในงานภาพยนตร์และงานโฆษณา เช่น การสร้างหมอก ควัน ฝุ่น ไฟ ระเบิด การจำลองเหตุการณ์ทางภัยธรรมชาติ และการสร้างภาพตัวละครจำลอง เป็นต้น
คุณสมบัติ
1. ต้องสำเร็จการศึกษาระดับมัธยมศึกษาตอนปลาย หรือเป็นผู้กำลังศึกษาและรอผลการสอบหลักสูตรมัธยมศึกษาปีที่ 6 หรือเทียบเท่า หรือประกาศนียบัตรอื่นๆ ที่กระทรวงศึกษาธิการรับรอง วิทยฐานะ
2. มีความรักในเทคโนโลยี
มหาวิทยาลัยที่เปิดสอน
# | มหาวิทยาลัย | คณะ/สาขา | |||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
ปวช. | ปวส. | ป.ตรี | ป.โท | ป.เอก | |||
1 | มหาวิทยาลัยรังสิต | คณะดิจิทัลอาร์ต สาขาวิชวลเอฟเฟค |
แนวทางการประกอบอาชีพ
อาชีพที่สามารถประกอบได้หลังสำเร็จการศึกษา สาขาวิชาวิชวลเอฟเฟกต์
Visual Effects Artist
ศิลปินผู้สร้างสรรค์เทคนิคพิเศษสำหรับงานภาพยนตร์และงานโฆษณาทางโทรทัศน์ ซึ่งเป็นการผสมผสานกันระหว่างภาพที่ถ่ายทำจริง(Live Action)และภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์(CGI) เพื่อสร้างภาพที่มีบรรยากาศสมจริง ส่วนใหญ่มักจะเป็นฉากที่ไม่มีอยู่จริงหรือไม่สามารถถ่ายทำได้
Visual Effects Compositor
ผู้ทำหน้าที่ประกอบภาพที่ถ่ายทำจริง(Live Action)กับภาพที่สร้างจากคอมพิวเตอร์(CGI) เช่น เอฟเฟกต์ ตัวละคร ฉาก เป็นต้น ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์เฉพาะทางเพื่อสร้างสรรค์งานภาพที่สวยงามสมจริงน่าเชื่อถือสำหรับงานภาพยนตร์และงานโฆษณาทางโทรทัศน์
3D SLR Artist
ศิลปินผู้เชี่ยวชาญด้านการจัดแสง-เงาและ การสร้างพื้นผิวต่างๆให้กับวัตถุในโปรแกรมสามมิติ เพื่อสร้างสรรค์ผลงานแอนิเมชันสามมิติให้ดูมีมิติสมจริง ได้บรรยากาศและอารมณ์ตามที่กำหนดไว้ในขั้นตอนการออกแบบเบื้องต้น
3D Modeller
นักสร้างโมเดลสามมิติ ออกแบบและสร้างสรรค์โมเดลสามมิติประเภทต่างๆ เช่น ตัวละคร ฉาก และสิ่งของประกอบฉากในรูปแบบเหมือนจริง(Realistic) ด้วยโปรแกรมคอมพิวเตอร์สามมิติ เพื่อนำใช้ในการทำงานด้านวิชวลเอฟเฟกต์ต่อไป
Technical Director
ผู้กำกับเทคนิคที่มีความเชี่ยวชาญทั้งด้านศิลปะและการเขียนโปรแกรม ดูแลการทำงานด้านเทคนิคของวิชวลเอฟเฟกต์โดยเฉพาะ เช่น การเขียนโปรแกรมสร้างพื้นผิวสำหรับวัตถุสามมิติ การเซ็ทอัพระบบการเคลื่อนไหวของตัวละครสามมิติ และการขียนโปรแกรมจำลองเอฟเฟกต์ เป็นต้น
ที่มาข้อมูล
http://mct.rmutp.ac.th/info/wordpress
https://www.02dual.com/admission_news
http://www.za-mo.com/digitalmedia-spu
http://www.rsu.ac.th/digital/vfx_overview.html
http://www.scholarguide.net/shortcourse.php
https://blog.eduzones.com/tonsungsook/126867
https://bbs.playpark.com/topic/181824-sdm-channel-2012-มาดูว่าคณะดิจิตอลเค้าเรีย
https://www.facebook.com/สาขาวิชาวิชวลเอฟเฟค-คณะดิจิทัลอาร์ต-มรังสิต-674440179253066/timeline/?ref=page_internal
http://www.spu.ac.th/sdm/courses/bachelors/visual-effect/career-opportunities